Tales of Zestiria – королевство тоски?

Tales of Zestiria – королевство тоски?

Так совпало, что эта игра – 15 выпуск Tales of, а сам сериал в этом году празднует свое 25-летие.

The Last of Us

The Last of Us

Eсли у вас есть PlayStation 3, причины не купить The Last of Us отсутствуют. В конце концов, все мы мечтали когда-то о славных временах, когда консоль от Sony «использует свой потенциал на 100 процентов». Этот день настал.

Wargaming доставляет

Wargaming доставляет

Я на Линии Сталина смотрю в небо. Я всерьез жду, что с неба на парашюте прилетит Владимир Владимирович Путин. Вместо этого «Би-2» поет о революции. Начинает накрапывать дождь.

Что делать Nintendo?

Что делать Nintendo?

В Интернете было много разных советов Nintendo — ну, вроде того, что забросить консоли и уйти на мобилки, или перестать выпускать игры с Марио, переключиться на крузис и разориться.

The Last of Us

The Last of Us

Тут в Интернете восхищаются The Last of Us — и правильно делают.Но ее называют «новым словом в интерактивном повествовании», а это неверно. Это не «новое слово», это последнее слово поколения. Его итоги. Чистовик.

Трус не играет в Марио

Трус не играет в Марио

Ядро аудитории Nintendo в мире – это мужчины (и женщины) за тридцать, начавшие играть в конце восьмидесятых и не бросившие до сих пор. Типичные представители – это, например, актер Робин Уильямс, назвавший дочь в честь принцессы Зельды, или Кака из «Реала», гоняющий в Mario Kart 7.

Рецензия на BioShock Infinite

Рецензия на BioShock Infinite

Главное в Bioshock – не интрига об отцах и дочерях и пространстве-времени, а те самые арт-инсталляции с, например, эвакуацией американских буржуев с Коламбии-Крыма. Наблюдайте, разглядывайте, думайте, читайте книжки по истории (или, скажем, “Сирены Титана”), сопоставляйте. Это полезно.

Как я полюбил Halo

Как я полюбил Halo

В эпоху первой Xbox я не играл в Halo. В редакции как-то раз включил вторую часть, поиграл чуток, и забросил. При этом редакционные фанаты Halo убеждали меня, что это гениальная вещь. Но тогда не было и желания разбираться.

God of War: Ascension

God of War: Ascension

Смысл в том, что эта игра совсем не нужна. Это какой-то настолько сиквел-сиквел (хотя и приквел), что можно клеймо ставить на игре — сиквел-сиквел.

Рецензия на DmC

Рецензия на DmC

Даже если вам не нравится жанр слэшеров – с DmC можно начать знакомство с ним. Современные игры должны быть именно такими – умными, взрослыми и глубокими, и если мы не поддержим DmC сегодня, то завтра будем вынуждены играть в Angry Birds.

MGR и Абхазия

MGR и Абхазия

Я тут прошел несколько миссий Metal Gear Rising, и вот про Абхазию интересное заметил — насколько авторы игры в теме и как исподтишка размазывают по сюжету злободневный политический подтекст.

DmC

DmC

Идиоты, не игравшие сами в DmC, могут радостно выдергивать из контекста реплики (фак-фак-фак) или сцены («я слышал, что Данте там убивает ребенка — какой кошмар») или выдумывать ересь («я не буду играть, потому что Данте — бомж») и находить поддержку в Интернете.

Way of the Samurai 4

Way of the Samurai 4

Эту игру нельзя показывать ненавистникам аниме и людям без чувства юмора. Потому что это не просто симулятор жизни самурая в открытом мире, но и такой набор адских шуток, за которые и любят, и ненавидят японские игры.

Магия Heavy Rain

Магия Heavy Rain

Самое главное в Heavy Rain – ты не понимаешь, на что игра способна, а на что — нет. Это совершенно удивительное чувство. Игра — как живое инопланетное существо, в которое тыкаешь веткой, а оно откликается.

Роль издателя

Роль издателя

К сожалению, многие не понимают, как работает связка издатель-разработчик, как именно деньги вкладываются в игры (кино, музыку), на какой стадии автор получает деньги за свою работу и в каком случае издатель отбивает инвестиции и что-то зарабатывает (и почему он получает деньги за чужую работу).

Halo Anniversary

Halo Anniversary

Играю с удовольствием. Тем более, что в свое время оригинальную игру пропустил (как и большинство российских геймеров). Но забавно, что воспринимается она реально как настоящее РЕТРО.

Игры и дети

Игры и дети

У меня есть ощущение, что современные видеоигры совершенно не предназначены для детей. Я имею в виду — хорошие, качественые игры. Для детей делают только полный отстой по мотивам мультиков.

Камни, крокодилы и ачивки

Камни, крокодилы и ачивки

Чтобы понять истинную суть ачивок, сначало надо разобраться с собственно играми — зачем они нужны, почему интересны. Тут в комментах человек написал, что проходит их ради сюжета. На мой взгляд, это слишком грубо и неточно.