Sign up with your email address to be the first to know about new products, VIP offers, blog features & more.

Конан-варвар

Posted on 0

Мне непонятно, почему не экранизируют в лоб собственно романы и рассказы Говарда, а делают отсебятину. В конце концов, даже русские книжные негры, когда писали конину в начале девяностых, все же старались подстраивать свои работы под мифологию мира Говарда.

Планета обезьян

Posted on 0

Насколько я знаю, фильм в России планировалось продвигать, как тонкое интеллектуальное кино, а не пыщь-пыщь со спецэффектами. Что-то мне подсказывает, что стратегия провалилась.

Игры и дети

Posted on 3

У меня есть ощущение, что современные видеоигры совершенно не предназначены для детей. Я имею в виду – хорошие, качественые игры. Для детей делают только полный отстой по мотивам мультиков.

Легенда о галактических героях

Posted on 0

Тут впервые начал смотреть “Легенду о галактических героях” – вот прямо с самого первого эпизода. Может быть, я что-то не понимаю (ничего фонового специально не читал, даже “Википедию”), но в 2011 году смотрится таким удивительным гостем из другого мира.

Infinite Space

Posted on 0

В игре воссоздан дух моих любимых JRPG, с партией персонажей, с короткими и емкими диалогами, с настроением чудесной сказки о космических бродягах.

Камни, крокодилы и ачивки

Posted on 1

Чтобы понять истинную суть ачивок, сначало надо разобраться с собственно играми – зачем они нужны, почему интересны. Тут в комментах человек написал, что проходит их ради сюжета. На мой взгляд, это слишком грубо и неточно.

QTE должны умереть

Posted on 3

Допустим, победил я босса, смотрю классный ролик, но… Я НЕ МОГУ ЕГО СМОТРЕТЬ. Я должен отслеживать появление чертовых символов кнопок. Я не вижу классную кинематографическую сцену, которую сделали для меня разработчики, – только символы!

Hard Corps: Uprising

Posted on 0

Hard Corps мотивирует учиться проходить уровни идеально – без единого ранения. Потому что, по сути, все эти запасы жизней и три ячейки энергии – фикция.

Достижения Capcom

Posted on 1

Capcom ведь, хоть и славится римейками по фулл-прайсу, все же может похвастаться большим числом прорывов, чем большинство других издательств.

Форт Лодердейл

В прошлом году на обратном пути я застрял в Сан-Франциско на пять дней из-за вулкана. В этом году тоже вышло весело. Сел на старенький самолет, который летит непонятно куда, и даже почти не промахнулся штатом.

Самые популярные материалы

01

Posted on
Почему нормальные игры – развлечение избранных?

В игровой индустрии есть такое популярное ...

02

Posted on
Эмуляторы консолей нужны

Забавно читать реакции на новость о ...

03

Posted on
Почему о лутбоксах молчали первые жертвы?

На DTF - отличный текст о ...

04

Posted on
Почему президент Sony такой крутой?

На Nikkei - отличная статья о ...